개발 이야기 (538) 썸네일형 리스트형 르네사스 칩, Renesas RA6E1 유튜브 강의 르네사스 칩 기반의 데모보드인 Renesas RA6E1 보드의 유튜브 강의를 공유합니다. 보드의 unboxing 영상은 하기와 같고, https://www.youtube.com/watch?v=Klfz-H0WOhs&list=PL_kodi8aQG84_-AlEK1nPNeWsaS4pjYoS 실질적인 이 보드를 사용한 가이드 내용은 하기에서 참고할 수 있습니다. https://www.youtube.com/playlist?list=PL_kodi8aQG86C8AMQ7LzQ8Rkhen_Sjm9x Renesas RA6E1 www.youtube.com 그럼, 공유합니다. 프로그램의 메모리 세그먼트/섹션 구조 프로그램의 메모리 세그먼트/섹션 구조 에 관한 쉬운 설명이 하기 링크에 있어 공유합니다. :=> https://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=cjsksk3113&logNo=222270185816 프로그램의 메모리 세그먼트 구조 : Code(text), Data(data, bss) Segment, Stack, Heap 프로그램을 실행하게 되면, CPU 프로세서는 보조기억장치(HDD, SDD)에 있는 프로그램 정보를 읽어... blog.naver.com 정리하면, .text // 코드 영역 .data // 초기화된 전역번수와 정적변수의 영역 .bss // 초기화되지 않은 전역변수와 정적변수 의 영역 정리된 이미지를 하기와 같이 첨부합니다. 그럼, 공유합니다. BlueNRG-LP를 이용한 Bluetooth® Low Energy 5.0개발 1. BlueNRG-LP를 이용한 Bluetooth® Low Energy 5.0개발 https://www.e4ds.com/webinar_detail.asp?idx=607 BlueNRG-LP를 이용한 Bluetooth® Low Energy 5.0개발 - e4ds 웨비나 이번 웨비나에서는 STMicroelectronics BlueNRG-LP (Bluetooth® Low Energy 5.0) 소개와 Blue.. www.e4ds.com 이번 웨비나에서는 STMicroelectronics BlueNRG-LP (Bluetooth® Low Energy 5.0) 소개와 BlueNRG-LP 기반 EVB 개발 환경과 사용 가능한 SDK를 쉽고 빠르게 사용하는 방법을 설명합니다. BlueNRG-LP는 Bluetooth® L.. 비쥬얼스튜디오 코드 한글깨짐 환경설정 해결 (euc-kr 설정) 다른 사람이 작성한 파일을 열어봤는데 한글 주석이 깨져 있을 때 도움이 되겠습니다. 비쥬얼스튜디오코드에서 한글 깨짐 현상이 발생했을 때 인코딩을 자동으로 잡아주는 방식을 소개드립니다. 파일 (File) > 기본 설정 (Preferences) > 설정 (Settings) > User Settings > Text Editor > Files > Auto Guess Encoding (글의 중간 부분이 아니고 앞쪽에 있음, 스크롤 내릴 필요 없음) 체크박스에 체크 합니다. 설정을 닫은 후 열었던 파일을 다시 열면 기존에 작성했던 인코딩 방식에 맞추어 자동 인코딩 변경이 되어있습니다. 나중에 인코딩 환경설정이 필요할 때에도 활용하시면 좋겠습니다. - 출처: https://jhnyang.tistory.com/406 .. BlueNRG-LP and WISE Studio, unable to debug STEVAL-IDB011V1 (질문) BlueNRG-LP 와 WISE Studio (와이즈 스튜디오)를 이용해서 데모보드인 STEVAL-IDB011V1 를 디버깅하혀고 할 때 Error: Error connecting DP: cannot read IDR 에러가 나면서 디버깅이 안되는 문제 (하기 내용 참조) I try to debug on a STEVAL-IDB011V1 with WISE Studio. Whatever I try with any project, I have the same error when the debugger tries to launch: Open On-Chip Debugger 0.11.0+dev-00062-g6405d35f3-dirty (2021-03-26-11:44) Licensed under GNU GPL.. '원하는 만큼만 GPU 쓴다'…KT, '하이퍼스케일 AI 컴퓨팅' 출시 KT는 클라우드 기반의 그래픽처리장치(GPU) 인프라 제공 서비스 ‘하이퍼스케일 인공지능(AI) 컴퓨팅’을 출시했다고 10일 밝혔다. 이는 올해 10월 밝힌 AI 인프라 솔루션 전문기업 ‘모레’와의 협력 결과다. ‘하이퍼스케일 AI 컴퓨팅’은 국내 최초로 고비용의 GPU 인프라를 동적 할당 방식으로 제공하는 실 사용량 기반 종량제 서비스다. AI 서비스 전문기업 또는 AI 개발자 등은 GPU 자원을 원하는 시점에 원하는 만큼만 할당 받아 사용하고 이후엔 반납하면 된다. 실제 개발과정에서 GPU는 개발기간 전체에 필요하지 않고 데이터 분석, 모델학습 등에만 활용된다. 이 서비스를 이용하면 GPU를 필요한 기간에만 사용할 수 있어 개발비용을 대폭 절감할 수 있다. AI 응용 서비스 개발을 위한 데이터 분석 .. jetpack compose 프로덕션 서비스에 도입하신 분들 있으신가요? 한번 찍먹할려고 이렇게 만져보고 저렇게 만져 보고 하는데 SwiftUI나 Flutter에 비해서 익숙해지기는 좀 더 까다로운 것 같아요. SwiftUI나 Flutter나 클래스에 내용들을 채워 나가면서 전개를 해가는 방식이었다면... 뭔가 Compose는 함수형 언어의 느낌을 들게 하네요. Composeble 함수들이 기본적으로 메서드가 아니 함수형으로 되어 있고 샘플 예제들도 그런식으로 유도되는 느낌입니다. Actvity안에 집어 넣어도 되기는 하는데... Compose 구조적으로 단일 Activity 지향이라 Actvity 안에 있는 것보다는 독립 함수로 있는게 나아보이네요. 기본적으로 state 값은 Composeble 함수 안에 있고 State를 다른 Compoeble 함수랑 공유하는 방법은 함수.. 환경을 생각 한다면 c로 개발 합시다? 고급 언어들이 확실히 전기를 많이 먹나 봅니다 ㅎㅎ 아래 그래프(웹에서만 보이네요)는 네이티브 언어들 위주이지만, 추가로 VM 언어들과 인터프리터 언어들에 대한 그래프도 저 기사 안에 있습니다. 네이티브에서는 C가 제일 낫고 Go가 최악 (Go가 바이너리 트리 다루는데 특히 약하다는 얘기를 들은 것 같긴 합니다. 자바 보다 느리다고....) VM언어들 중에서는 Java가 최선, 얼랭이 최악... (엘릭서는 더 안 좋겠죠...?) 인터프리터 언어들 중에서는 Hack(?)이 최선, 펄이 최악... (하지만 루아와 파이썬도 만만치 않다...) ... 라고 합니다. C가 최선이긴 하지만, 여러 조건을 봤을 때 러스트가 확실히 차세대 네이티브 언어로써 자리 굳힘을 할 것 같네요. . (추가1) 출처는 하기와 같습.. 이전 1 ··· 28 29 30 31 32 33 34 ··· 68 다음